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Optical Flares是一种ae镜头光斑插件,可帮助用户为添加通用光晕、模仿音乐会的灯光、模仿场景中的光线以及增强光线和轮廓。 Optical Flares适用于各种场景。
功用引见
1镜头光斑
2、直观的设计界面
3、建立预置银行
4、逼真纹理
5、用动态触发画画
6、色収差
7、运用AE默认灯光建立3D镜头光斑
8、实时可视化预置库
9 .最高支援32 BPC色彩
10、112共同的镜头对象
11,150个定制对象镜头
12、预览窗口弹出
13、重命名并与对象排序
14、BG出现在预览窗口
15、整合复制和粘贴
16、复制和撤消/重做对象
17、60内置预设(含) )
、真实镜头预设
19、分享和交流预设
20、保管一切设在一个**
21、保管个别对象,反复运用
22、扩展并建立新预设
新增功用
3D镜头光晕
光学光斑根据三维光源自动计算尺寸和强度。
从AE 3D灯产生镜头光斑
*与从3d APP应用程序导出的灯光一起使用
*使用一个“光学光斑”实例启动多个光斑
*选择此选项可仅渲染特定灯光的辉光
真实的纹理
从实践性的摄影要素中增加真实感和镜头伪影,发明史上最真实的镜头光斑!
*可从25种以上的内置纹理中选择
*在光斑中使用项目中的自定义图层
*主动旋转纹理,实现逼真的运动
*自定义图层可以是静止的或动画的
动态触发
静态镜头对象经过动态触发而栩栩如生,能够创立没有关键帧的自然动画!
*运用几种触发类型重新创立有机动画
*当耀斑分开镜框时,产生闪光
*虹膜元素随着漂移而改动大小
*触发区域能够预览以取得准确的动画
软件特征
镜头上模仿
模仿光源上可见的灰尘和划痕。包括12种高清镜头纹理或您本人运用。
3D遮挡
经过Alpha或亮度遮盖图层,以模仿光源在前景中的对象后面挪动。适用于2D和3D图层!
亮度追踪
从中的亮点(例如粒子系统或遮罩层)生成镜头光晕。控制分辨率和阈值。
面罩定位
能够轻松地沿复杂外形的轮廓对镜头光晕停止动画处置。十分合适需求额外键框的细致外形。
自动闪光
经过自推进动画为元素添加流利的闪光。只需设置动画的数量和速度。-没有关键帧!
色差
模仿镜头外部的逼真的颜色渗色。这种效果还有助于使镜头光晕看起来愈加有机自然。
灯光闪烁
随机闪烁的灯光使每个光源的看起来更有生机。从平滑或Twitchy当选择。
支持32位和GPU
光学光斑最多可渲染32 bpc,提供高颜色保真度并经过图形卡加速进步速度。
灵敏的中心对象
经过运用12个强大的中心物体来构建令人惊叹的镜头光晕。这些元素经过细致的控制设置提供了不相上下的灵敏性。
准确翻译
经过间隔,偏移和自定义平移控制每个对象的位置。这些功用关于构建变形元素至关重要。
Beautify Panel(PS人像磨皮美白插件)