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9.0狂暴战士天赋怎么点,魔兽世界9.0狂暴战士天赋加点

文章来源:头条作者:飞飞侠发布时间:2023-07-08 04:19:47

作者: nga-Liyuan汇90

9.0版50级战士裸体面板

狂暴战技能书(通用书以武器战为参考,但在这里不重复放置) )。

一、专精技能变化红色变色的技能说明有变动,请仔细阅读。 1.54级掌握挑战怒吼:冷却4分钟的瞬发群嘲、

持续6秒钟; 2.56级学习lv.2集结呼喊:暂时额外获得5%的最大生命值; 3.52级学习lv.2鲁莽:持续时间增加2秒; 4.58级学习lv.4斩杀:斩杀伤害提高15%;

被动激怒自己,增加伤害11% (随着熟悉而成长)和25% 15%的快速和10%的移动速度,持续4秒。 嗜血的概率是30%,爆发愤怒总是引起愤怒。 技能说明:低于10%的快速可能与120压缩50级有关,

由于整个版本的数值被压缩,愤怒本身的快速加成被降低了25%。 (推测)

怒吼瞬间响起30秒,捕获冷却时间在15 12码范围内的敌人,降低移动速度50% 70%,持续8秒。 技能说明:目前断肌和刺耳是战士输出专业的精通用技能,刺耳的变成了一半的CD。

但是,一个是取消了10点的愤怒消耗; 另一个是狂暴的战斗也可以通过切筋来减速。

嗜血4.5秒冷却时间在嗜血狂乱中攻击目标,造成105点物理伤害,为你恢复5% 3%的生命值。

愤怒85 80愤怒的近战范围瞬间激怒了自己,进行了4次打击,造成了353点物理伤害。 技能说明:由于天赋树删除了“屠戮”(减少愤怒10个百分点的才能),官方调整了技能本身的愤怒消耗,降低了5个百分点。

但是在BFA版本中,这五种优于无。

( new )猛击20愤怒近距离战斗范围瞬间猛击对手,并对其造成56点物理伤害的技能说明)猛击成为了战士输出专业的熟练技能。

无论如何,我现在还没有发现狂暴战相对于其他技能的猛攻优势是什么……全裸面板下狂暴战免费旋风斩是51点物理伤害,一枪20怒猛击的伤害是56点。 不过,需要注意的是,随着装备和面板属性的提高,重击的单发伤害必须用旋风除尘器来斩杀。 关于猛烈攻击的数值问题在这里不涉及,只需要知道这么多填充技巧就可以了。 原本猛击技本身和狂暴战的周期就没有联动性。

二.天赋树的对比

9.0 (上)和8.0 (下)一层无尽的愤怒每当被动成为愤怒的状态时偶尔发生的6点愤怒。

猝死你的攻击有一定的概率重置斩杀的冷却时间,斩杀可以无视剩下的生命值,对任意目标使用。 天赋说明:无尽的愤怒将从天赋之树中删除,取而代之的是猝死。 血肉愤怒烤第二层

胜利就在眼前,乘胜在10怒近战范围内瞬间发出30秒冷却时间立即攻击目标,造成81点伤害,为你恢复20% 30%的最大生命值。

第三层怒火燃烧新鲜血肉

新鲜被动的嗜血引发愤怒的概率提高15%,恢复的生命值提高20%。 当你第一次击中目标时,嗜血总是处于愤怒状态,诱发愤怒的概率会提高15%。 天赋说明:我不太清楚如何判定这个“第一次击中一个目标”,

我在三桩同一个战役中分别嗜血攻击不同的三桩,各自引起天赋的愤怒效应,但在脱战复试时没有引起愤怒。 判定机制尚不清楚,不太清楚这张“第一次嗜血命中目标”的内置CD的时间是多少。

有时你不会连续多次生气。 猝死屠杀

屠杀现在可以用于生命值低于35%的目标,冷却时间缩短了1.5秒。 天赋说明:缩短暴砍CD的1.5秒是新增加的效果,如果迅速变成0,砍缺CD 6秒与之前的版本没有差别。

但是,在急速绿字加持的情况下,高急速切入可以接近5秒左右。 值得注意的是,如果你选择了9.0的虐杀天赋,你的斩杀冷却时间固定为4.5秒,不享受绿字加成。

第五层屠戮战斗狂热战斗狂热被动旋风斩会额外产生3点怒气值并猛击你的主要目标。屠杀暴乱狂战士

暴乱狂战士被动暴怒现在消耗95点怒气值当你的怒气值到达100点时,并使你的急速提高10%,移动速度提高20%,持续6秒。暴乱狂战士强攻

强攻近战范围瞬发11秒冷却时间野蛮地攻击一名敌人,造成379点物理伤害。需要激怒。产生10点怒气值天赋说明:伤害比较高的天赋,缺点是只能在激怒状态下打出,冷却时间吃急速加成,

版本初期面板和人物强度不高时可能看不出来该天赋的潜力。(因为激怒的覆盖率不高)

第六层

~NEW~摧枯拉朽被动你每次触发激怒状态时有25%的几率使得你的下一个旋风伤害提高300%

9.0版本的话,目前武器战的改动实际上是少于狂暴战的,尤其是在天赋树的变动上。在单个技能强度上的话,个人认为狂暴战可能小优于武器战;但武器战在AOE上进一步得到了强化(大风车+破坏者+雷矛),

而怒气获取方面通过新版本的致命平静、破坏者技能的独立(怒气获取)、雷矛(怒气获取25点)有了非常可观的改善。删除了屠戮天赋,使得暴怒的数量会有所下降,但暴乱狂战士和新天赋“强攻”的出现,

会使得狂暴战在9.0的输出循环中有些许的不一样,重点则还是围绕狂暴战专精的核心“激怒”展开。目前还有一个大家非常关心但官方始终没有确定的消息:一心狂暴战的回归。

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