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魔兽世界职业选择,魔兽世界暗影国度cg

文章来源:头条作者:飞飞侠发布时间:2023-07-08 04:23:46

作者: NGA-西莉亚

感谢猴子提供的测试机会。 感谢作者[@噩梦悟空]、[@宸宫]的审核。 感谢[@秦镜]的配音。 感谢[@CM416880628]制作的封面。 感谢NGA用户对该系列的支持和支持。

hey,大家都很好! 今天是睡了两个小时的西莉亚! 随着前夜的临近,魔兽世界所有职业专业的基础教育重新开始,每个玩家都可以尽快迎接前夜版本到来的职业变更。

复仇DH仍然是一种与鲜血死亡骑士相似的恢复型坦克,机动性极高,可以使用咒符玩弄敌人。 评论你想看的下一个职业/专业领域。 我们将根据测试服中职业的完成度和大众的喜好进行下一次教育更新。

1 .职业机制

破碎灵魂(回归被动)

向目标射击时,目标的灵魂会粉碎,留下灵魂的碎片,有时会持续20秒。 当你接近灵魂碎片时就会消耗它,为你恢复大量的生命值。 消耗小灵魂碎片会恢复生命价值,治疗量相当于过去5秒内所受伤害的8%

最大生命值的1%以上。 消耗恶魔的灵魂,你造成的伤害会提高20%,持续15秒。 其中小型灵魂的片段可以简称为灵魂。

裂魂(产生愤怒的魂技) ) ) ) ) ) )。

对单体目标造成物理伤害,从目标上剥离小灵魂碎片。 产生十点恶魔之怒。 订购破裂才能的话,会代替破裂灵魂对单体目标造成物理伤害,从目标上剥离2枚小灵魂片段。 产生25点恶魔的愤怒。 双层电荷、

基础充电时间为4.5秒,充电时间受到快速影响。

灵魂破裂(愤怒和消耗灵魂的技能) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

恶意攻击前方的五个敌人,造成物理伤害,为你夺回生命。 在25码范围内最多消耗2个灵魂片段,每消耗一个灵魂片段额外恢复生命值。 消耗30点恶魔的愤怒。 如果你点了幽灵炸弹的天赋

使用幽魂炸弹,在25码范围内最多消耗5个灵魂碎片,对附近所有目标造成火焰伤害,使敌人变得脆弱。 如果对脆弱的敌人造成伤害,相当于造成伤害的10%的生命值。 消耗30点恶魔的愤怒。

DHT的恢复机制是:裂魂(爆魂)利用愤怒、裂魂(或幽魂炸弹)、离位吸魂,甚至场面上利用超5魂持续产魂的自动吸魂等,通过被动破碎灵魂进行恢复治疗。

悪魔結界))働

你的刺青会使你受到的所有伤害降低15%。

皮厚(被动) ) ) ) ) ) ) ) )。

邪可以让你的皮肤像恶魔一样硬,你的耐力提高65%,护甲提高100%。

2 .基础和关键技能

了解了DHT的工作原理之后,让我们详细看看他的技能吧。

恶魔的刺(短CD主动减少伤口) ) )。

瞬发、2层充能、基础充能时间20秒、充能时间受到快速影响。 邪能的力量涌出你的体内,提升你的护甲,提高招引概率15%,持续6秒。

烈火烙印(中CD単位減傷)。

瞬发,1分钟冷却时间。给单体目标打上恶魔印记,立即造成大量火焰伤害并在持续时间内造成持续伤害,使目标对你造成的伤害降低40% ,持续8秒。如果点了火刑天赋后,则烈火烙印会每2秒传染给附近一个目标,

最多传染4个目标。如果点了血肉灰烬天赋,则烈火烙印的持续时间可被献祭光环延长。

恶魔变形(长CD大技能)

瞬发,3分钟冷却时间。变身为恶魔形态,持续15秒。当前生命值和最大生命值均提高50%,护甲值提高200%。变身期间,裂魂或破裂额外产生20点痛苦值和1块小型灵魂残片。

精通(邪能之血)

根据你的精通等级,会额外提升恶魔尖刺提供的护甲以及攻击强度。

地狱火撞击(代表机动性的短CD移动技能)

瞬发,2层充能,充能时间20秒。充能时间不受急速影响。跳向指定位置,对6码内所有敌人造成火焰伤害。30码距离。如果点了深渊打击天赋则充能时间变12秒。

折磨

瞬发,30码射程,冷却时间8秒。嘲讽目标攻击你。

混乱烙印(被动)

在你伤害的目标身上打上混乱烙印,使其收到的魔法伤害增加5%。

滑翔and二段跳

恶魔猎手招牌技能,你不会摔死吧?

献祭光环

瞬发,基础冷却时间15秒,冷却时间受急速影响。将自身包裹在烈焰之中,立即对8码内的敌人造成火焰伤害,此外每秒辐射出火焰伤害,持续6秒。在6秒内产生20点恶魔之怒。如果点了苦痛之焰天赋后,

则献祭持续时间变9秒,产生的恶魔之怒也提高到26点。如果点了爆燃天赋,则献祭初始伤害命中目标还有较大几率产魂。

投掷利刃

瞬发,30码射程,基础冷却时间3秒,冷却时间受急速影响。向目标投掷一枚战刃,并在10 码内额外的两名敌人之间弹射,造成少量伤害。产生很高的威胁值。可以作为开怪手段或者填充技能。

邪能毁灭

瞬发,消耗50点恶魔之怒,需引导,20码射程,冷却时间45秒。释放体内的邪能,在2秒内对正前方的敌人造成火焰伤害。造成伤害的同时为你恢复生命值。如果点了魔化天赋,邪能毁灭会使你进入恶魔形态,持续8秒。

瓦解

瞬发,10码射程,冷却时间15秒。打断敌人施法并使其在3秒内无法使用该系的魔法,成功打断可以获得30点恶魔之怒。

3.功能技能

禁锢

瞬发,20码距离,冷却时间45秒。只能对恶魔、野兽和人型生物使用,使其瘫痪1分钟,任何伤害会取消该效果。同一时间只能对一个目标使用。在战斗外使用禁锢不会让你进入战斗,并且穿过该目标也不会进入战斗。

各类咒符(会受到40级咒符天赋的影响)

1、火焰咒符

瞬发,30码距离,冷却时间30秒。在目标位置放置一个烈焰咒符,于2秒后激活。对受影响的敌人造成火焰伤害并在6秒内造成持续性火焰伤害。

2、沉默咒符

瞬发,30码距离,冷却时间1分钟。在目标位置放置一个沉默咒符,于2秒后激活。受影响的敌人会沉默6秒。

3、悲苦咒符

瞬发,30码距离,冷却时间1分30秒。在目标位置放置一个悲苦咒符,于2秒后激活。受影响的敌人会被恐惧迷惑20秒。

4、锁链咒符(天赋)

瞬发,30码距离,冷却时间1分30秒。在目标位置放置一个锁链咒符,于2秒后激活。受影响的敌人会被拉到咒符中心,移动速度降低70%,持续6秒。

吞噬魔法(进攻驱散)

瞬发,30码距离,冷却时间10秒。从单体目标身上移除一个增益魔法效果,驱散成功可获得20点恶魔之怒。

幽灵视觉

瞬发,冷却时间30秒。可以看到潜行和隐形的敌人,持续10秒。攻击或受到伤害会打断该效果。

至此,DHT的基础循环就已经构建出来了。

通过以上各项技能可知,DHT的坦克手段是采用防御技能与回复相结合的方式。具体为经常性使用恶魔尖刺作为常规物理减伤手段,并利用裂魂(破裂)产魂产怒,通过灵魂裂劈(幽魂炸弹)、走位吸魂,

甚至利用场面上超过5魂继续产魂的自动吸魂等方式进行回复治疗。

恶魔变形作为一个大招使用时机要得当,它会增加大量护甲、最大生命值,以及产魂产怒效率,使DHT的坦克能力大幅增强。烈火烙印作为一个较短CD技能在单体减伤上有不错的表现。

献祭作为一个产怒及仇恨向技能应卡CD使用,投掷利刃可作为开怪、拉ADD或者填充技能的产仇恨手段。地狱火撞击作为DHT的招牌位移技能要利用好,进可攻、退可守。

这里重点讲一下邪能毁灭,它从7.0、8.0的天赋变为9.0的基础技能,作为一个AOE的仇恨向技能相当不错,配合魔化天赋更是多个可控持续10秒的变身,对于容易断档的DHT相当有用。

另外咒符在大秘境中有不错的表现,根据战斗情况利用好各类咒符。最后根据实际战斗用好打断和进攻驱散。

5.天赋

从目前9.0beta的情况来看,天赋选择基本是以下两种:一种是常规魔化炸弹流派,一种是苦痛之焰延联动地狱火护甲或血肉灰烬天赋的流派。前者与现有橙装联动小但仇恨稳定,后者现有橙装联动大但仇恨不如前者。

在9.0版本中,复仇恶魔猎手多了邪能毁灭这个技能以及天赋魔化多一个可控变身,坦克能力及仇恨能力都得到了一定强化,一些天赋的修改也让DHT技能与橙装、导灵器之间具有一定的联动性,不过缺点也很明显,

就是缺乏团队辅助能力。

下集预告

下次更新的职业有宠物,所以它是.

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